BA (Hons) Animazione e giochi Art
AAS College
Informazione chiave
Posizione del campus
Thessaloniki, Grecia
Le lingue
Inglese
Formato di studio
Miscelato, Nel campus
Durata
3 anni
Ritmo
Tempo pieno
Tasse universitarie
EUR 6.800 / per year
Scadenza della domanda
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La prima data di inizio
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introduzione
Animazione e giochi sono due dei settori in più rapida crescita nel mondo che saranno sempre più presenti nella nostra vita quotidiana. Con lo sviluppo tecnologico nella fase in cui si trovano oggi, risulta impossibile dire la verità dalla finzione.
I film, i giochi e le industrie VFX sono sempre alla ricerca di nuovi talenti. BA (Hons) Animation and Games Art ti consentirà di esplorare la pipeline di pre-produzione e di poter applicare l'animazione a un'ampia gamma di media. Studierai e svilupperai tecniche di animazione tradizionali, oltre a competenze digitali chiave in 2D e 3D, mentre impari i principi fondamentali dell'animazione guidata dai personaggi.
Mettiamo l'animazione e il design del gioco in un contesto più ampio di principi e teorie del design e acquisirai una conoscenza generale del design che manterrà aperte le tue opzioni di carriera. Avrai anche la libertà creativa e la flessibilità per sviluppare le tue specifiche aree di interesse, acquisendo competenze trasferibili cruciali per l'occupabilità.
L'insegnamento è quasi interamente pratico e basato sullo studio, supportato da lezioni, seminari e tutorial. Il nostro team accademico ti incoraggia a esprimere idee e spingere i confini della creatività. La valutazione è principalmente attraverso corsi. Nel tuo ultimo anno, ti preparerai per la tua Laurea che sarà visitata da esperti del settore e potenziali datori di lavoro.
Requisiti d'ingresso
- Diploma e trascrizione della scuola superiore
- Prova dell'abilità dello studente in lingua inglese (IELTS 6.0 o equivalente). Se l'istruzione precedente era in inglese, non è necessario alcun test, ma solo un certificato in cui questo è confermato
- Portafoglio
- Passaporto
- Modulo di richiesta AAS
Corso a colpo d'occhio
Anno 1
- Pratica introduttiva classica, digitale e prestazionale
- Tecniche di animazione
- Teoria del progetto 1
- Introduzione alle competenze informatiche
Anno 2
- Pratica di pre-produzione
- Maya per principianti
- Animazione per musica, titoli e rientri
- Performance dell'animazione - Dialogo
- Teoria del design 2
Anno 3
- Animazione applicata
- Pratica professionale
- Progetto principale finale
- dissertazione
Date e informazioni importanti
- Durata: 36 mesi (3 anni)
- Forma educativa: insegnata
- Varianti di istruzione: a tempo pieno
- Lingua: inglese
- Scadenza Bando: 20 ° luglio 2020
- Classi Data di inizio: 28 settembre 2020
- Ente responsabile: Università di Sunderland - Regno Unito
- Laurea britannica: laurea in lettere con onore
Ammissioni
Curriculum
Corso a colpo d'occhio
Anno 1
- Pratica introduttiva classica, digitale e prestazionale
- Tecniche di animazione
- Teoria del progetto 1
- Introduzione alle competenze informatiche
Anno 2
- Pratica di pre-produzione
- 3D avanzato
- Sperimentare le industrie creative
- Performance di animazione – Dialogo
- Teoria del design 2
Anno 3
- Impegno professionale
- Progetto principale finale
- Tesi
Date e informazioni importanti
- Durata: 36 mesi (3 anni)
- Forma educativa: insegnata
- Varianti di istruzione: a tempo pieno
- Lingua inglese
- Scadenza per la domanda: 30 giugno 2024
- Data di inizio delle lezioni: 7 ottobre 2024
- Ente del Premio: Università di Sunderland - UK
- Laurea britannica: Bachelor of Arts con lode