Introduzione
A proposito di questo corsoDurata: 3 anni
Inizio termine: settembre 2021
Requisiti d'ingresso:Punti UCAS richiesti 64 **
Ciò equivale a due C a livello 'A' o un merito e due passaggi al diploma nazionale BTEC (QCF) o equivalente.
** Offriamo luoghi in base al tuo potenziale futuro. Potremmo offrirti un posto basato su punti UCAS inferiori a quelli mostrati qui, o un'offerta che non è collegata ai punti UCAS se abbiamo prove del tuo potenziale dalla tua domanda o colloquio / audizione.Ami l'intrattenimento, i giochi e i mondi virtuali? Vuoi lavorare in eventi dal vivo, giochi, TV o film? Questo corso ti fornirà le competenze necessarie per raccontare storie e creare mondi utilizzando la tecnologia richiesta. È stato costruito pensando alle carriere nella progettazione di eventi dal vivo, teatro, film, TV o giochi e lavorerai con l'industria in ogni fase del percorso.
Il teatro sta cambiando. La tecnologia per creare esperienze di realtà virtuale e mista è diventata più disponibile e i produttori di teatro vogliono creare nuovi tipi di spettacoli per il loro pubblico. Nel settore commerciale, le aziende vogliono fare esperienze avvincenti per costruire la loro relazione con i loro clienti. Le persone che possono utilizzare la tecnologia per raccontare storie e creare mondi sono richieste.
Sviluppato con l'industria, questo corso ti fornirà le competenze tecniche e creative per:Diventa un regista, un narratore e un tecnologo creativo digitale con una serie di competenze specialistiche.
Sviluppa e crea esperienze coinvolgenti utilizzando piattaforme digitali tra cui realtà virtuale, realtà mista, tecnologia di motion capture (lavorando con attori) e piattaforme di motori di gioco.
Crea le tue app e programmi in grado di supportare un'esperienza teatrale dal vivo integrando tecnologia e ingegneria con i sistemi digitali.Sarai formato da professionisti del settore nel nostro nuovo Centro per la produzione digitale, che comprende uno studio digitale e laboratori informatici dedicati che utilizzano software come:Unreal Engine
maya
Pennello Z.
Photoshop
Effetti postumi“Questa è una fantastica opportunità per gli studenti di lavorare con le attrezzature più recenti di aziende leader. Li aiuterà a sviluppare un set di competenze che sarà più attraente per i datori di lavoro ".
Ruben Plaza Garcia, laureato 2018Anno 1 (Livello 4)Il primo anno ti darà le competenze di base di cui avrai bisogno per costruire una carriera di successo. Imparerai il software 2D e 3D e le abilità di progettazione fondamentali e imparerai a conoscere i motori in tempo reale e le tecnologie immersive. Imparano anche le teorie di VR e AR e la progettazione e il funzionamento del sistema.
In classi e progetti condivisi con studenti di altri programmi della School of Design, Management and Technical Arts imparerai a conoscere le industrie dello spettacolo, delle arti e degli eventi.Anno 2 (Livello 5)Studierai i flussi di lavoro del settore e dei progetti e imparerai una serie di competenze professionali. Ti occuperai di un progetto per ideare, costruire e realizzare un'esperienza immersiva. Inizierai ad integrare il tuo lavoro in un contesto professionale assumendoti la responsabilità di tecnologo creativo, collaborando con studenti di altri corsi su produzioni e progetti.Anno 3 (Livello 6)Ti preparerai a lanciarti come professionista del settore, pianificando la tua carriera e imparando di più sul settore attraverso tirocini professionali. Costruirai il tuo portfolio lavorando su produzioni e progetti che potrebbero essere nel College o con partner e organizzazioni esterni. Progetterai e realizzerai un progetto di ricerca su un argomento rilevante di tua scelta, sviluppando le tue conoscenze specialistiche e abilità trasferibili.Il nostro responsabile dello sviluppo, James Simpson, offre una panoramica del corso:Perché scegliere questo corso?Diventa un tecnologo creativo, in grado di progettare e creare la prossima generazione di teatro ed esperienze digitali utilizzando le più recenti piattaforme digitali, tra cui; realtà virtuale, realtà mista e piattaforme di gioco.
Impara le capacità creative e tecniche necessarie per creare le tue esperienze di teatro di realtà virtuale, utilizzando software standard del settore per comprendere i principi del teatro digitale e raccontare storie in questo nuovo mezzo.
Sii un pioniere di una nuova industria che sta beneficiando di ingenti investimenti e ricerche man mano che cresce a un ritmo esponenziale.
Crea le tue app e programmi in grado di supportare un'esperienza teatrale dal vivo integrando tecnologia e ingegneria con i sistemi digitali.
Lavora con software standard del settore come: Unreal Engine 4, Maya, Z brush, Photoshop e After Effects.
Sviluppa le competenze tecniche e creative e gestionali che ti renderanno occupabile in una vasta gamma di settori tra cui TV, film, architettura e giochi.
Approfitta della vasta gamma di connessioni industriali del Rose Bruford College per assicurarti che ti vengano insegnate le ultime tecniche e i processi utilizzati nel settore, sviluppando al contempo la tua rete professionale personale per integrarti nel settore pronto per la laurea.Occupabilità e industriaCome laureato, entrerai a far parte di una nuova generazione di professionisti del teatro che possono creare esperienze teatrali su nuove piattaforme digitali. Puoi lavorare per uno studio esistente che è già stabilito in questo settore o, utilizzando le tue capacità imprenditoriali insieme al supporto del Centro per la produzione digitale del College, creare la tua attività per specializzarti in un'area in questo campo in rapida crescita.
Sarai in grado di raccontare storie e creare mondi attraverso le ultime tecnologie digitali. Queste abilità ti danno l'opportunità di trovare lavoro nella produzione di film o TV, studi di pre-visualizzazione o persino un'azienda di giochi per computer. I laureati che hanno un'attitudine alla programmazione per computer troveranno facilmente opportunità come sviluppatori per una serie di aziende, mentre i produttori di teatro digitale creativi e artistici possono diventare direttori artistici, tecnologi creativi o artisti concettuali.
Esempi di lavori attuali su cui come laureato sarai attrezzato per lavorare sono The War of the Worlds: The immersive experience, o il lavoro di Satori Studios. Altre aziende leader nel settore includono:Target3D
Punchdrunk
riavvolgereCommissioni e informazioni sull'applicazioneaccreditamentoModalità di studio: a tempo pienoCome applicareTutti i candidati:Richiedi il 2021 tramite UCAS
Codice dell'applicazione dell'istituzione: R51
Codice programma: W455Candidati internazionaliPer ulteriori informazioni, inviare un'e-mail a international@bruford.ac.uk.
C'è un'opportunità per gli studenti internazionali di studiare questo programma come parte di un semestre o un anno all'estero.Seminario webGuarda il nostro webinar con il responsabile dello sviluppo James Simpson.
Contenuto del corsoDurante il corso, seguirai i seguenti moduli:Anno 1 (Livello 4)Fondamenti di arte 3D
Tecnologie e applicazioni in tempo reale
Il professionista nel contestoAnno 2 (Livello 5)Design, storia, pubblico
Interazione: il fisico incontra il digitale
Fare esperienze digitali
Il praticante sostenibileAnno 3 (Livello 6)Progetto di ricerca indipendente (ricerca pratica o tesi)
Pratica specialistica
Preparazione e pratica professionale