Laurea in informatica (software engineering) (Hons)
Universiti Selangor (UNISEL)
Informazione chiave
Posizione del campus
Shah Alam, Malesia
Le lingue
Inglese
Formato di studio
Nel campus
Durata
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Ritmo
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Tasse universitarie
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introduzione
Riconoscimento professionale: Malaysian Qualificazione Agency (MQA)
Presa: Gennaio / Giugno / Agosto
Durata: 3 anni e mezzo
Tasse: RM 31,200.00
Requisiti di ingresso
- Riconosciuto immatricolazione o Foundation con CGPA 2.0 e credito in Matematica presso SPM livello; O;
- Passo Sijil Pelajaran Malesia (SPM) o equivalente con credito in Matematica e Passo Sijil Tinggi Pelajaran Malesia (STPM) con due (2) passaggi completi o equivalente con un minimo CGPA di 2,0; O;
- Un Diploma in Informatica, Sistemi Informativi, Informatica, Ingegneria del Software o equivalente con un CGPA minimo di 2,5. * I candidati con CGPA sotto 2,5 ma sopra 2.0 possono essere ammessi soggetti a un rigoroso processo di valutazione interna; O;
- Qualsiasi altra Diploma con un CGPA minima di 2,5, e il credito in Matematica a livello SPM.
- Passare Sijil Tinggi Agama Malesia (STAM) con almeno Jayyid (Buono) Livello e passare Sijil Pelajaran Malesia (SPM) o comprensivo equivalente di Bahasa Melayu e del credito in Matematica; O;
- Qualsiasi altro titolo riconosciuto dal governo della Malaysia.
Panoramica
- Software Engineering è l'area di informatica in questione con gli aspetti teorici e pratici del requisito, progettazione, realizzazione, collaudo e manutenzione.
- Avere una buona comprensione della teoria del software correlati e come questa pratica influenze teoria, in possesso di una solida base che permettono agli studenti di mantenere le proprie competenze e conoscenze nel campo dell'ingegneria del software evolve.
- Gli studenti sono tenuti a frequentare un programma di stage per applicare la teoria nello sviluppo del software.
Risultati Programma di Apprendimento
- Descrivere una introduzione generale ai concetti di ingegneria del software.
- Dimostrare una comprensione concetti di esigenze degli utenti e del sistema.
- Progettazione e sviluppo di qualsiasi sistema che utilizza UML ed evidenziare importanti preoccupazioni di implementazione.
- Dimostrare una comprensione fasi di test di unit testing, collaudo di componenti, test di sistema, e test di accettazione.
- Dimostrare una comprensione della manutenzione del software.
- Dimostrare la capacità di lavorare e / o di condurre un team eterogeneo verso gol realizzazione
- Dimostrare di comprendere l'importanza di attrarre, sviluppare e trattenere una forza lavoro di alta qualità.
Sulla scuola
Domande
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