BSc (Hons) Computer Animation ed effetti visivi
University of Portsmouth
Informazione chiave
Posizione del campus
Southsea, Regno Unito
Le lingue
Inglese
Formato di studio
Nel campus
Durata
3 - 4 anni
Ritmo
Tempo pieno
Tasse universitarie
GBP 9.250 / per year *
Scadenza della domanda
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La prima data di inizio
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* per studenti del Regno Unito/Isole del Canale e dell'Isola di Man/residenti nell'UE | £ 17.000/anno: studenti internazionali
Borse di studio
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introduzione
L'industria britannica dell'animazione e degli effetti visivi (VFX) è leader mondiale nella produzione di immagini di successo per i media di intrattenimento, reinventando le sue capacità tecniche e creative. Con il talento indie che prospera anche sulla costa meridionale, non c'è posto migliore per iniziare la tua carriera negli effetti visivi che a Portsmouth.
Il nostro corso di laurea in Computer Animation ed effetti visivi ti aiuterà a sviluppare competenze in aree chiave come il disegno concettuale, l'animazione 3D, la simulazione basata sulla fisica e il compositing, con la guida di un team di esperti del settore provenienti da tutti i settori dell'intrattenimento e della pubblicità. Utilizzando le nostre spettacolari strutture, software e attrezzature, migliorerai la tua esperienza artistica e tecnica e migliorerai le tue capacità di ricerca nella tecnologia con cui lavorerai, che è vitale per il tuo sviluppo come artista a tutto tondo.
Puoi anche specializzare e sviluppare il tuo portafoglio professionale attraverso opportunità di collocamento, progetti per clienti e moduli che sceglierai dal tuo secondo anno.
Trasformati in un eccezionale artista di effetti visivi, produttore, animatore e scenografo a Portsmouth, pronto a conquistare le industrie creative e della comunicazione.
Punti salienti del corso
- Massimizza la tua creatività e apprendimento utilizzando strutture di prim'ordine come il nostro Motion Capture Studio e il Center for Creative and Immersive Extended Reality, che ospita le apparecchiature cinematografiche standard più avanzate e le suite di produzione virtuale di qualsiasi università
- Acquisisci familiarità con i software professionali utilizzati nel settore, inclusi NUKEX, Maya, 3DS Max, ZBrush, Houdini, Katana e Mari
- Impara da un team di esperti leader del settore in vari settori dell'intrattenimento e della comunicazione, inclusi film, animazione, pubblicità e giochi per computer
- Collabora con altri studenti su altri corsi partecipando al nostro GameJam universitario annuale
- Ottieni una preziosa esperienza nel settore prendendo un posizionamento opzionale
- Approfitta dei nostri forti legami con il settore per creare contatti professionali, come la partecipazione a conferenze di relatori ospiti e la possibilità di vincere premi sponsorizzati per il tuo progetto dell'ultimo anno
- Migliora le tue abilità linguistiche studiando una lingua straniera nell'ambito dell'Institute-Wide Language Program (IWLP)
Accreditamento
Questo corso è professionalmente accreditato da JAMES (Joint Audio Media Education Support) e SideFX come scuola certificata Houdini.
Collaboriamo anche con studi di effetti visivi, sviluppatori di giochi e organismi professionali come TIGA (The Independent Games Association) per assicurarci che il corso rimanga aggiornato con le tendenze del settore.
Galleria
Ammissioni
Borse di studio e finanziamenti
Curriculum
Moduli principali
Moduli principali
Moduli principali
Opportunità di carriera
L'industria dell'animazione al computer e degli effetti visivi continua a crescere con l'aumentare della domanda di volume e gli effetti sempre più complessi richiedono innovazioni nelle tecnologie e nei flussi di lavoro. La fusione unica del settore tra arte (nelle sue forme e tecniche tradizionali e moderne) e scienza (tramite l'hardware e il software avanzati utilizzati) offre affascinanti opportunità di carriera, ricerca e miglioramento dell'istruzione per i laureati.
Londra ospita sei delle aziende di effetti visivi più premiate al mondo, molte delle quali abbiamo forti legami con l'industria, e studi di effetti speciali indipendenti stanno emergendo nel sud-est dell'Inghilterra. I nostri master in tecnologie creative e animazione al computer sono progressioni naturali per i laureati che desiderano approfondire la ricerca scientifica alla base delle loro competenze.
Ruoli laureati
Molti dei nostri laureati hanno lavorato in ruoli come:
- Rigger seriali
- Animatori
- Tecnici di motion capture
- Scenografo
- Artisti freelance
Destinazioni laureati
Molti dei nostri laureati hanno continuato a lavorare presso University of Portsmouth o società di effetti speciali pluripremiate dietro alcuni dei più grandi franchise cinematografici e televisivi del mondo. Questi includono:
- Industrial Light & Magic (The Mandalorian, The Irishman, Black Panther)
- Moving Picture Company (1917, Il re leone)
- Doppio negativo (DNEG) (Tenet, Chernobyl, Blade Runner 2049, Black Mirror, Ex Machina)
- Milk VFX (Ex Machina, Doctor Who, Sherlock)
- Framestore (Blade Runner 2049, Il cielo di mezzanotte, Guardiani della Galassia 2: Marvel)
Carriere creative
Il nostro team di Creative Careers all'interno della facoltà ha una vasta esperienza di reclutamento e conosce bene il settore creativo, rendendo più facile per gli studenti trovare collocamenti all'interno delle industrie creative.
Possono guidarti attraverso ogni fase del processo di candidatura, tra cui:
- Ricerca del lavoro ideale attraverso il loro database di offerte di lavoro
- Dare consigli su come scrivere un CV interessante che catturi l'attenzione dei datori di lavoro, indipendentemente dal ruolo
- Organizzare colloqui fittizi, così puoi affinare la tua tecnica e familiarizzare con l'ambiente di reclutamento
- Scrivi la tua proposta di attività di avvio - se stai percorrendo la strada del lavoro autonomo
- Il team continuerà a darti supporto durante tutto l'anno di tirocinio.
Strutture
English Language Requirements
Certifica la tua conoscenza della lingua inglese con il Duolingo English Test! Il DET è un test di inglese online comodo, veloce e conveniente accettato da oltre 4.000 università (come questa) in tutto il mondo.
Sulla scuola
Domande
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